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Mostrando postagens com o rótulo South Borg

Relato 22: Aparições na trilha ancestral

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 Relato de Moleque Personagens: Moleque (Arthur), Leopoldo (Vitor), Felipão (Roberto) Estou acostumado com a chuva desde sempre, nasci e cresci com ela sempre visitando. Mas nunca pensei que essa companhia regular fosse me despertar tamanho terror. Foi minha primeira expedição de caça, mas pelas condições de tempo e pelas circunstâncias que nos acometeram durante a incursão, as chances eram de que também seria a minha última. Nosso grupo partiu da Vila com o propósito de ter uma caça sem grandes riscos, ali pelo descampado. Embora a chuva estivesse em seu apogeu, não tínhamos escolha senão tentar caçar qualquer bicho que aparecesse hoje, os suprimentos (como sempre) estavam escassos. Sem sorte com os animais, rumamos para a grande floresta seguindo pela estreita trilha da cruz. Foi quando uma movimentação de uma potencial presa alertou nossos ouvidos. A chuva cessou... Estávamos escondidos no canto da trilha quando duas silhuetas se exporam, uma mulher e uma criança em farrapos, am...

Relato 21: A Mula Sem Cabeça

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Este relato é parte da  campanha aberta de South Borg  Relato de Arthur  Personagens: Moleque (Arthur), Leopoldo (Vitor), Felipão (Roberto)     Estou acostumado com a chuva desde sempre, nasci e cresci com ela sempre visitando. Mas nunca pensei que essa companhia regular fosse me despertar tamanho terror. Foi minha primeira expedição de caça, mas pelas condições de tempo e pelas circunstâncias que nos acometeram durante a incursão, as chances eram de que também seria a minha última. Nosso grupo partiu da Vila com o propósito de ter uma caça sem grandes riscos, ali pelo descampado. Embora a chuva estivesse em seu apogeu, não tínhamos escolha senão tentar caçar qualquer bicho que aparecesse hoje, os suprimentos (como sempre) estavam escassos. Sem sorte com os animais, rumamos para a grande floresta seguindo pela estreita trilha da cruz. Foi quando uma movimentação de uma potencial presa alertou nossos ouvidos. A chuva cessou... Estávamos escondidos no...

Relato 20: Um parto muito estranho

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Este relato é parte da  campanha aberta de South Borg . Relato de Serejo Personagens: Leopoldo (Vitor), Lero (Serejo) e Barto (Henrique) Os acontecimentos na grande floresta, ao redor da vila Esperança são sempre recheadas de mistérios. Corsários mortos-vivos, cavalos sem cabeça, aranhas-invisíveis, O Velho-do-mato e até mesmo as visões fantasmagóricas que hora ou outra nos revelam sinais do passado ou do futuro. Mas nunca ainda havia tido um acontecimento dentro do Vilarejo. Hoje, nasceu um espécie nova. De uma mulher engravidada pelo Boto, surgiu um ser esperançoso, Santo (Dorotéia, a velha, disse). Houve muita confusão na vila por este paradoxo de alguns querendo destruí-lo enquanto outros, adorá-lo.  Enquanto o parto durava, nós 3 assumimos a segurança do trabalho. A mulher iria ter a criança enquanto discutíamos o que faríamos com ela: "usamos como uma arma?", "usamos como moeda de troca?", "Deixamos que viva com a mulher, deixamos que viva co...

Relato 18: O triste "fim" do homem-jacaré

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Este relato é parte da  campanha aberta de South Borg . Relato de Vitor Damato Jogadores: Roberto (Raimundo Dias), Henrique (Cuca) e Vitor (Leopoldo)   Cuca e Leopoldo estavam a dias deprimidos por causa da morte de seu companheiro Sebastião e o nobre Turu. Mas Leopoldo já pele e ossos, fraco pressionou o Jacaré para sair para caçar. Eles levaram um novato que encontraram dias antes perdido na floresta. O novato Raimundo era muito estranho. Se recusava a acreditar que tudo aquilo fosse real. Apesar dos conselhos de Leopoldo o jovem acredita estar num sonho e passou o tempo todo determinar o significado simbólico de tudo aquilo. Ao saírem da toca do Cuca, eles caminharam em direção ao Norte, quando ouviram um estrondo. Temeroso, Leopoldo pediu ao Cuca, que estava ja na sua forma de Lobo para ir na frente sondar. Foi a coisa errada a se fazer. Como Leopoldo poderia imaginar a loucura do Jacaré? Andando mais devagar Raimundo e Leopoldo ouviram um estrondo, e um grito do Lobo que ...

Relato 17: Caçando um Troll Símio

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Relato de Henrique Pugliese Personagens: Joaquim (Henrique). Maria (Aruska), Kermel (Bernardo Neves), Raoni (Rodrigo Kury)  Este relato é parte da campanha aberta de South Borg. Imagem feita com IA Joaquim sentia estar com sorte. A sua armadilha no Rio Faminto pegara um peixe gordo, logo cedo - não sentiria fome hoje. Desde o seu último transe com a floresta, sentia  seu espírito sucumbir cada vez mais profundamente. A trama sinistra que envolve esse local transformava-o, pouco a pouco. Já faz alguns dias que come apenas carne crua, sem apetite pela carne assada, seus dentes alongaram-se e a sua boca tornara-se uma bocarra, tão violenta quanto uma espada curta. Lá estavam Leopoldo, Maria, Kermel e….quem é este? Um novato, parece forte o suficiente. A verdade é que estava satisfeito de encontrar Leopoldo, o homem sabe caçar bem. Juntamo-nos rapidamente e convidamos o novato para acompanhar na caçada. Raoni se chamava ele, espirituoso parecia e disposto a assumir uma posição de ...

Relato 16: A terrível tartaruga demônio (South Borg)

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Relato de Roberto Jusi Jogadores: Roberto Jusi (Sebastião), Vitor (Leopoldo), Aruska (Maria), Henrique Pugliese (Joachim) e Serejo (Lero) Esse relato é parte da campanha aberta de South Borg. Ilustração de Serejo Tem chovido bastante na vila, ontem não foi diferente. Leopoldo, Joachim e L ero fizeram um alforge para a Turu poder carregar coisas. Me serve de sela quando vazio e ela parece ter gostado. Ainda me espanto comigo mesmo quando lembro que saltei nas costas de uma pavoa gigante e consegui doma-la. O Joachim foi me ajudar e ganhou uma inimiga jurada. Por mais impossível que pareça eu vou ver se consigo aproximar os dois. Pensei em fazer uma biqueira de metal pra ela mas desisti da idéia e acabei fazendo umas flechas pra ajudar o povo que vive perdendo as suas. Após muita conversa saímos para buscar comida. Joachim, Leopoldo, Lero, Maria e eu. A idéia era juntar o máximo possível para a empreitada da toca nova. Já escolhemos o local, mas precisamos de muita comida para passar a s...

South Borg: Samuca bate papo com Bernardo Lima

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Foi muito legal o bate papo que fiz com Samuel Hernandez, nosso amigo e parceiro do podcast Brainstorm RPG. Lá tive a oportunidade de falar um pouco sobre a campanha aberta que faço nesse mundo em construção, respondendo perguntas sobre as tabelas de encontros aleatórios, sobre o marco seguro Vila Esperança, existência de dungeons e um longo etc. Um papo descontraído como sempre Recomendo a todos assistir o episódio e conhecer melhor as mesas abertas que o RPG nacional tem produzido. Em breve, o Samuca irá entrevistar outros mestres que adotaram o estilo. Segue o link do Youtube: https://youtu.be/DCYQJMjaoVo?si=C5KPx9vdrAaXpZW7 Saiba mais sobre South Borg aqui . Apóie nosso projeto aqui .

Regra do Não Retorno (South Borg)

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 Regra do Não Retorno Na campanha de mesa aberta de South Borg os jogadores devem administrar seu jogo para retornarem ao marco seguro antes do término previsto da sessão (normalmente três horas de jogo). Mas existirão casos em que os jogadores não conseguirão retornar a tempo e o jogo será encerrado com os personagens nos ermos, longe do marco seguro.   Foto de Phaelnogueira. Adquirida no iStock. Nesses casos a viagem de retorno é abstraída e os personagens sofrerão as seguintes consequências mecânicas: - Todos os personagens sofrerão 1d6 de dano por hexágono de distância do marco seguro. - Aqueles que perderem todos os Pontos de Vida ou ficarem com pontos negativos até -10 perderão 2 pontos de atributo aleatoriamente. - Aqueles personagens que registrarem Pontos de Vida igual ou inferior a -10 estão mortos e seus itens estão permanentemente perdidos. - Os personagens que ficarem com pontos de vida 0 ou menor, mas que não atingiram -10, começam a próxima aventura com 1 ponto...

Longe demais da Torre de Babel (South Borg)

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Ainda que poucos percebam ou parem para refletir sobre o assunto, os efeitos bíblicos gerados pela construção da Torre de Babel parecem não surtir efeito na Terra Maldita da campanha de South Borg . Sobreviventes das mais diferentes origens e nacionalidades, de terras longínquas que jamais souberam da existência uma da outra, conseguem se comunicar normalmente. Talvez estas terras não pertençam ao mundo de Deus e esteja longe de seus poderes, ou simplesmente alguma força sobrenatural facilite a comunicação entre os sobreviventes. Autor: Peter Bruegel. Ano: 1563. Óleo sobre painel A única exceção se dá em relação à língua escrita (por símbolos ou por alfabetos desconhecidos) daquelas civilizações que existiam (ou será que ainda existem?) na Terra Maldita. Essa língua escrita é estranha a todos os personagens e não guarda similaridade com nenhuma das línguas dos povos de fora daqui. Ainda que os personagens possam tentar interpretar determinados símbolos e representações, eles nunca terã...

Relato 15: Insetos e javalis (South Borg)

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Este relato é parte da  campanha aberta de South Borg . Relato de Serejo Jogadores: Serejo (Lero), Tainá (Benedita) e Rodolpho (Belarmino) Neste dia saímos antes do sol, em baixo de chuva fina parti com Benedita e Belarmino . Nosso destino era a Pedra do Guerreiro, soube de alguns caçadores ousados que retornaram ao Vale da Anta para adentrarem na morada. Seguimos leste, mata a dentro, evitando a trilha ancestral que, hoje, é território das aranhas. Chegamos até entre o lago e o lamaçal, quando fomos surpreendidos por um inseto enorme, com duas pinças poderosas como ferrão. Nós nos saímos melhores na luta e ele nos alimentou bem, o suficiente para retornarmos a vila e esquecermos a Pedra do Guerreiro.  Nota: esse inseto, eu, Lero, já vi outra vez, muito menor e em muita quantidade. Neste dia também vi um desses como um humanóide-inseto que surgiu e sumiu na mata. Retornamos à Vila Esperança e descansamos os ferimentos da luta do inseto.  No novo dia, pensamos em voltar a ...

Feliz Natal em South Borg

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Olha a imagem que gerei na IA do Bing para o Natal do South Borg. Infelizmente, não foi possível fazer um evento baseado no tema dessa vez.  Ou será que ainda dá tempo? Mas me diz aí... Vocês já fizeram aventuras de horror baseadas no Natal? Como foi? Algum link para indicar? Apoie South Borg e o Teratológica clicando aqui.

Relato 14: O Arbusto Enforcador (South Borg)

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Este relato é parte da campanha aberta de South Borg Relato de Serejo Nesta madrugada Belisário sentou ao lado da fogueira mansa traçando planos para adentrar a mata. Galhos, pedras e ossos decoram o chão. Logo logo novatos e veteranos se juntam, são Diço, Ninguém e Lero que se aproximam para o desjejum. Imagem de IA gerada por Serejo A fome empurra novamente a arriscarmos a sorte na mata. Mas é isto, morremos com a boca cheia de comida ou de terra.  Uma caminhada a Oeste e logo seguimos à Trilha ancestral. Ali surge logo o registro de pegada no barranco que desmoronou, é do Macaco-gente que nos alegrou com o último churrasco da Vila. A trilha porém esta cada vez mais cheia das aranhas e elas nos afugentam após um breve confronto (perdi minha lança caranguejo, mas terei outra, eu sei). Rumamos ao Norte e até aqui a caça de um ninho de coral pareceu promissor até sermos surpreendidos com os Porcos-Demonios, uma penca desses nos fazem subir em árvores. Independente das flechas que ...

Relato 13: Banquete de símio (South Borg)

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Este relato é parte da campanha aberta de South Borg. Escrito por Márcio Loureiro Os Reinos Insulares agora são uma realidade distante. O naufrágio ainda atormenta meus sonhos. Mas a realidade é ainda mais cruel. Vila Esperança me parece um nome jocoso para este acampamento encharcado na margem náufraga de uma praia maldita. A fome nos obriga a adentrar uma selva amaldiçoada. Uma cruz entalhada em uma árvore é o marco de nossa entrada na Grande Floresta. Como um aviso a nós, caçadores famintos: o calvário espera àqueles que adentrarem. Tentavamos conseguir comida e nosso plano era encontrar alguma caça bebendo água na margem do Lago do Monstro, mas os santos resolveram gozar de nós naquela manhã. Em nossa tentativa por buscar ervas fedidas para disfarçar o odor de suor e medo que escorria de nossa pele quente, avistamos um Homem-macaco. Uma besta de cinco metros de altura, que também encontrou nosso rastro. Seguimos a criatura até a margem norte da Trilha Ancestral, e antes que ele pud...

Relato 12: Quando os caçadores viram caça (South Borg)

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Este relato é parte da campanha aberta de South Borg. Escrito por Vini Jogadores: Vini, Túlio Cerquize, Bruno Cobbi, Samuca, Serejo, Jeff Ferreira, Matheus Rezende e Pedro Borges Dia promissor! Amanheceu sem chuva, embora nuvens sugerissem uma tempestade para o período da tarde. Algum vidente avaliando esse tempo teria facilmente previsto a sorte do grupo para aquele dia. O maior grupo de aventureiros que a Vila Esperança já viu se reuniu com um propósito claro: caçar o peixe-bolha gigante do lago à direita da trilha mística para, com ele, garantir alguns dias de alimento à Vila. A maior parte do grupo possuía experiência suficiente para deixar toda a Vila otimista. Alguns notórios caçadores, como Belisário, Laura, Jorge e Lero, outros bons de briga como eu - Iri, Ivanov e Crib e ainda o famoso bruxão Daeru. Partimos ainda escuro e nosso único desvio a caminho do lago foi para buscar seivas que pudessem ser usadas para tampar nossos ouvidos antes da pescaria, uma vez que os sobreviv...

Por que South Borg é anticolonial?

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Na mesa aberta de South Borg , hack que estou produzindo do jogo sueco Mörk Borg, trazemos muitos temas já bastante conhecidos pelos rpgistas: como horror, sobrevivência e fantasia estranha (weird). Mas muitos nos procuram para saber o que significa ser um jogo "anticolonial". Pois bem, vamos ao assunto. Recorte de ilustração de Carlos Castilho para South Borg South Borg é um jogo que se passa em uma terra fantástica, uma espécie de realidade-pesadelo, que foi criada como uma resposta extrema aos crimes dos colonizadores do passado e do presente. Uma terra fantástica aviltada, que teve seus povos originários dizimados e sua natureza profanada ao ponto de corromper os espíritos da floresta e as forças sobrenaturais do lugar. Uma terra que já foi abundante em vida e equilíbrio, mas se tornou uma terra de ódio e vingança contra todo invasor e toda civilização. A partir dessa premissa decidi classificar o jogo como Horror Anticolonial. Por ser baseado na realidade dos crimes come...

Relato 11: Sexta Feira 13 na Grande Floresta

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Este relato é parte da campanha aberta de South Borg. Escrito por Serejo. • Personagens: Lero (Serejo), Crib (Matheus Rezende), Laura (Cobbi), Zé do Caroço (Rodrigo Figueiredo) Contamos esta história na noite daquele mesmo dia para nossas irmãos e irmãos de Vila Esperança, pois neste retorno trouxemos alguns recursos, dentre eles, uma caixa valiosa tanto quanto nossas vidas. A vila precisa entender, que roubar dos miseráveis que adentram a floresta é provocar ainda mais a sua própria fome. Na noite anterior algo zuniu pelo céu e caiu em algum lugar ao sul dessas terras. Não demorou muito, alguém veio da floresta e chegou aqui. Era um sobrevivente amedrontado. Nossa curiosidade nos levantou cedo. Foi Laura, Crib, Lero e o novato Zé do Caroço que toparam investigar o evento. Todos estávamos muito bem equipados pra essa expedição. Lanças, facões, armaduras, armadilhas, exceto... comida. Quando amanhece assim, ja sabemos o procedimento, caçamos antes de qualquer coisa. Mas caçar no descamp...

Monstro: Zumbi fungóide

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Essas criaturas mortas-vivas são cadáveres contaminados por um sinistro fungo da floresta. Os fungos assumem o corpo de um cadáver e, em alguns dias, eles passam a andar e atacar todo o tipo de ser vivo que encontrem.  Segundo os aventureiros que se aproximaram de tais criaturas, eles possuem uma ligação com um enorme cogumelo cercado por cadáveres. Comportamento:  Os zumbis fungóides desenvolveram estratégias para matar e capturar os cadáveres de homens e animais que vagam pela floresta. Muitas vezes eles se fazem de cadáveres normais e atacam de surpresa aqueles que se aproximam. Em outras, andam em grupos procurando seres vivos para matar. Eles costumam carregar os corpos daqueles que matam para que o cogumelo os contaminem e transformem em novos zumbis. Algumas pessoas acreditam que eles possuem suas mentes conectadas, e não é incomum que o encontro com uma dessas criaturas seja acompanhado pela chegada de novas ondas de zumbis fungóides que estão pelas redondezas. Em comb...

South Borg no Legião de Dados

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É com enorme prazer que anunciamos que saiu o episódio de South Borg no podcast Legião de Dados, do grande Pedro Borges e da New Order Editora. No episódio conversamos sobre a campanha aberta de South Borg (que o Pedro tem jogado bastante), sobre a nossa ligação com o Brainstorm cast, sobre as principais ideias do cenário e a possibilidade de virar um livro no futuro (espero que não tão distante). Para acessar o link do podcast é só clicar aqui.

Apoie South Borg e o Teratológica RPG

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Agora já é possível apoiar o blog Teratológica RPG e sua principal iniciativa: South Borg. Faça parte você também do financiamento coletivo que irá permitir nossa campanha aberta de exploração, sobrevivência e horror anticolonial não só continuar, mas também virar um livro! Clique aqui para apoiar

Arte de Wolf Spider (South Borg)

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  Incrível a arte da ilustradora Wolf Spider   "Nem todo aventureiro volta das incursões na Grande Floresta" para nossa campanha aberta de South Borg. Ficamos bastante felizes com o resultado.   Apoie South Borg e o Teratológica clicando aqui.