Cães, lobos e outros mordedores (Manual Teratológico)
Este é o primeiro artigo da série Manual Teratológico em que irei me dedicar a dar soluções criativas de arbitragem para tornar o combate praticado pelos monstros em suas aventuras mais sujos, realistas e cruéis (ou seja, um típico combate OSR). Muitas vezes deixamos que os combates se transformem em mera seqüencia de rolagem de dados, sem graça, criatividade ou emoção de um combate verdadeiro. A ideia deste artigo é armar os Mestres com ideias de ataques, ações e suas respectivas arbitragens. Hoje falaremos de cães, lobos e outros mordedores. Esses animais ou feras similares se caracterizam por combater principalmente com suas mordidas. O erro mais comum de design desse tipo de criatura é tratá-la como alguém que ataca normalmente. O mestre rola o dado de ataque, causa dano e a rodada segue. A arbitragem mais adequada para ataques de cães ou similares é fazer com que mordam e agarrem, com suas bocas, o oponente. Eles prendem sua mandíbula e priorizam causar dano sacudindo o ...