Sistema Alternativo para um Combate Criativo (Mörk Borg)
![Imagem](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHiFrGEu07BxpJwpnVBzCi9KhB5_2_Mo1va1fPWADLAG4yFmqoAKPajxu_smC3ya0bE0lyqp9wDIapBwx5RO5-12TPTI8XdXoZdaUWVgWYKNT-7dzcYbtZ92irgsxZfpxY0aAJu811C077VIEbNfRVAjOPTebIAOUjwCTBdg4Q4MnKdVgNQpdaw1QL/w400-h400/combat%20fu%202.jpg)
O Sistema Alternativo para um Combate Criativo foi pensado para agilizar o combate e torná-lo ainda mais criativo. A ideia é que ele se torne o mais parecido com um combate real: vivo, dinâmico, mortal e sujo. O sistema abre mão da iniciativa e da ideia de que cada participante do combate possui sua própria ação, separados dos demais. Aqui vamos adotar um sistema de declaração, que substitui a iniciativa e regula qual dos lados vai declarar sua ação primeiro naquela rodada. As regras abaixo são feitas para o sistema do Mörk Borg (e do meu cenário South Borg), em breve publicarei o mesmo sistema alternativo para retroclones OSR de D&D. Primeiro passo: Esqueça a iniciativa, role 1d6 para definir quem declara a ação primeiro 1-3: Os personagens declaram primeiro 4-6: Os oponentes declaram primeiro Segundo Passo: Declaram-se as ações -O primeiro grupo declara suas ações: atacar, movimentar, preparar defesa, fugir, fazer uma manobra, etc. - O segundo grupo declara suas ações em resposta